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Repérer des points dans le plan cartésien
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L’objectif de l’activité est d’amener l’élève à repérer des points dans le 1er quadrant du plan cartésien.
Activité :
Chaque joueur place ses objets sur sa grille. À tour de rôle, les joueurs doivent nommer une coordonnée de la grille de son adversaire : par exemple (2,5) ou encore (3,4). À l’aide d’un crayon effaçable, il doit faire un X sur les coordonnées qui ne touchent à aucun des objets et un cercle pour celles y touchant. Le but est de voler les cinq objets dissimulés sur la carte de son adversaire.
*Activité inspirée de La bataille navale.